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Benvenuti nella wiki italiana di League of Legends. Si trova ancora in fase di sviluppo. Chiediamo un vostro cortese aiuto nella correzione, nella stesura e nell'ampliamento degli articoli.

Ciao a tutti, sono Heat Haze, su Lol conosciuto come Let Me Hear, ma chiamatemi pure Davide. Ho deciso di prendere in mano la situazione della pagina, chiedendo anche l'adozione (per cui solleciterò, in quanto non ho ancora ricevuto risposta. Il progetto è quello di rendere la Wikia attiva e articolata, molto simile a quella inglese, se non meglio. Attualmente sto lavorando a: Pagina iniziale, Aatrox.

Ci si vede sulla landa!

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IntroduzioneModifica

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NovitàModifica

Attualmente siamo alla Patch 6.17 Link al sito ufficiale

  • Vai a Legends Rising torna il 7 settembre

NewsModifica

PATCH 6.17 RILASCIATA!

Cambiamenti Pre-Mondiali arrivati, ecco la lista dei cambiamenti. Notare che io prendo il Winrate globale.

Annie: 51,7% Di winrate. Non è cambiato nulla, semplicemente la barra della furia di Tibbers cala più velocemente quando Annie muore.

Ashe: Q - Concentrazione dell'esploratrice

DURATA 5 secondi ⇒ 4 secondi

R - Freccia di cristallo incantata Modifica

DANNI 250/425/600 ⇒ 200/400/600

Beh, che dire. Secondo me ancora viabile, ma non più uno dei top Adc. Comunque attualmente è il 20° champ per Winrate, con 51,9%, e una popolarità del 24,6%. Ban rate a 4,2%.

Corki: Piccola comodità.

Diana:

E - Attrazione lunare Modifica

DISTANZA TRASCINAMENTO MASSIMA 150 ⇒ 225

Non è quello il problema di Diana. Comunque a 50,8% di Winrate, dato che è un buon jungler low elo.

Draven:

R - Morte turbinante Modifica

COSTO 120 mana ⇒ 100 mana

RICARICA 110/100/90 secondi ⇒ 100/90/80 secondi

Solo per dire "Ehi, pickalo!" Il suo winrate è del 49.4%, non perchè sia debole, ma perchè è difficile.

Eve:

R - Abbraccio agonizzante Modifica

RICARICA 150/120/90 secondi ⇒ 120/100/80 secondi

49.0%. C'è ancora qualcosa che non va, ma secondo me è già viabile. Dovrebbero aumentare l'armor di base di 2/3 secondo me, fa fatica al primo giro.

Ezreal:

Passiva - Forza dell'incantesimo nascente Modifica

VELOCITÀ D'ATTACCO PER CARICA 10% a tutti i livelli ⇒ 10/12/14% (ai livelli 1/7/13)

VELOCITÀ D'ATTACCO MASSIMA 50% a tutti i livelli ⇒ 50/60/70% (ai livelli 1/7/13)

47.7% Non perchè sia debole, ma perchè è l'adc più semplice, ma soffre la mancanza di danni. Bisogna vedere come la gente userà questo buff.

Gp:

Generale Modifica

SALUTE BASE 580 ⇒ 540

W - Rimuovi scorbuto Modifica

COSTO 60/70/80/90/100 mana ⇒ 80/90/100/110/120 mana

E - Barile di polvere da sparo Modifica

I BARILI NON HANNO VITA Risolto un bug per cui i danni fisici inflitti a un barile per farlo detonare donava effetti di rubavita / rubavita magico

R - Sbarramento d'artiglieria Modifica

RICARICA 160/150/140 secondi ⇒ 180/160/140 secondi

DANNI 600/840/1080 ⇒ 420/720/1020

Non aspettavo altro.

Gragas:

E - Urto devastante Modifica

RICARICA 12 secondi ⇒ 16/15/14/13/12 secondi

SGRAZIATO Risolto un bug per cui a volte Gragas oltrepassava i bersagli che avrebbe dovuto colpire con Urto devastante

R - Barile esplosivo Modifica

DURATA DEL VIAGGIO 0 - 0,58 secondi (in base alla distanza) ⇒ 0,55 secondi

48.9% Si fa sentire il nerf.

Jayce:

E - Colpo tonante Modifica

COSTO 40/50/60/70/80/90 mana ⇒ 40 mana a tutti i livelli

R - Trasformazione: Martello di Mercurio Modifica

RAPPORTO ATTACCO POTENZIATO 0,4 potere magico ⇒ 0,4 attacco fisico bonus

BUG RISOLTO Risolto un bug per cui l'attacco base di Jayce rimaneva bloccato per un breve tempo dopo essere passati a Martello di Mercurio

49.4% Molto debole.

Jhin:

W - Florilegio letale Modifica

RAPPORTO 0,7 attacco fisico bonus ⇒ 0,5 attacco fisico bonus

DANNI CONTRO MINION E MOSTRI 65% ⇒ 75%

R - Chiamata alla ribalta Modifica

DANNI SALUTE MANCANTE 2% per ogni 1% di salute mancante del bersaglio ⇒ 2,5% per ogni 1% di salute mancante del bersaglio

DANNI MINIMI PER COLPO 50/125/200 + 0,25 attacco fisico ⇒ 40/100/160 + 0,2 attacco fisico

DANNI MASSIMI PER COLPO 150/375/600 + 0,75 attacco fisico ⇒ 140/350/560 + 0,7 attacco fisico

rimosso GIÙ IL SIPARIO Chiamata alla ribalta non recupera più il 10% di tempo di ricarica per i colpi inutilizzati

novità SU IL SIPARIO Ora i nemici hanno un indicatore per la gittata massima di Chiamata alla ribalta

51.1% Ora bilanciato.

Jinx:

R - Super mega razzo della morte! Modifica

RAPPORTO MINIMO 0,1 attacco fisico bonus ⇒ 0,15 attacco fisico bonus

RAPPORTO MASSIMO 1,0 attacco fisico bonus ⇒ 1,5 attacco fisico bonus

Sinceramente non capisco perchè. 52,7% ed è il 9° champ.

Kennen:

Generale Modifica

CORREZIONE ANIMAZIONE L'animazione dell'attacco base di Kennen è stata aggiornata nel punto in cui gli shuriken lasciano le sue mani

VELOCITÀ PROIETTILE ATTACCO BASE 1600 ⇒ 1700

W - Sovraccarico elettrico Modifica

VELOCITÀ PROIETTILE ATTACCO POTENZIATO 1800 ⇒ 1700

Fluidità.

Malphite:

W - Colpi brutali Modifica

RICARICA 14 secondi ⇒ 12 secondi

ARMATURA BONUS 10/15/20/25/30% ⇒ 15/20/25/30/35%

RAPPORTO DANNI ATTIVI 0,1 bonus armatura ⇒ 0,15 bonus armatura

Più roccioso. 51.4% Che piacere rivederlo in alto.

Morgana:

E - Scudo nero Modifica

GITTATA DI LANCIO 750 ⇒ 800

Boh.

Orianna:

R - Comando: Onda d'urto Modifica

COSTO 100/125/150 mana ⇒ 100 mana

RICARICA 120/105/90 secondi ⇒ 110/95/80 secondi

Stesso discorso di Draven.

Poppy:

Generale Modifica

VELOCITÀ DI MOVIMENTO 340 ⇒ 345

W - Presenza ferrea Modifica

BONUS RESISTENZA PASSIVA +12% bonus armatura e resistenza magica ⇒ +15% bonus armatura e resistenza magica

46.9% A 6 posti dall'ultimo. Non è molto utile.

Rek:

E - Galleria Modifica

RICARICA 20/19,5/19/18,5/18 secondi ⇒ 26/24/22/20/18 secondi

R - Velocità del vuoto Modifica

RICARICA 150/110/70 secondi ⇒ 180/140/100 secondi

Meno early. 48.0%, scesa parecchio.

Riven:

R - Lama dell'esiliato Modifica

DANNI MINIMI TAGLIO DEL VENTO 80/120/160 ⇒ 100/150/200

DANNI MASSIMI TAGLIO DEL VENTO 240/360/480 ⇒ 300/450/600

Boxbox ne è contento. 48.0% comunque.

Ryze:

R - Portale dei reami Modifica

GITTATA 1500/3000 ⇒ 1750/3000

43.0% Continua ad essere il peggiore del momento.

Sivir:

W - Colpo di rimbalzo Modifica

RAPPORTO DANNI RIMBALZO 0,6/0,65/0,7/0,75/0,8 attacco fisico bonus ⇒ 0,5/0,55/0,6/0,65/0,7 attacco fisico bonus

R - Caccia grossa Modifica

VELOCITÀ D'ATTACCO PASSIVA 40/60/80% usando Colpo di rimbalzo ⇒ 30/45/60% usando Colpo di rimbalzo

50.8% Bilanciata.

Thresh:

R - La scatola Modifica

RICARICA 150/140/130 secondi ⇒ 140/120/100 secondi

47.6%. Questo buff perchè secondo il WR fa pena.

Trundle:

E - Pilastro di ghiaccio Modifica

TEMPO DI RICARICA 23/20/17/14/11 secondi ⇒ 22/20/18/16/14 secondi

Meritato.

Vayne:

Q - Capriola Modifica

RAPPORTO 0,3/0,35/0,4/0,45/0,5 attacco fisico totale ⇒ 0,3/0,4/0,5/0,6/0,7 attacco fisico totale

48.0%

Veigar:

Passiva - Potere malefico fenomenale Modifica

COLPO FATALE BONUS 3 potere magico con uccisioni o assist ⇒ 5 potere magico con uccisioni o assist

E - Punto di non ritorno Modifica

ORIZZONTE LIMPIDO Risolto un bug che impediva ai nemici di vedere l'area di avvertimento quando Punto di non ritorno veniva lanciato sul terreno

Ma perchè.

Vi:

Passiva - Scudo energetico Modifica

TEMPO DI RICARICA 18-8 secondi (ai livelli 1-18) ⇒ 16-8 secondi (ai livelli 1-18)

Q - Spaccaferro Modifica

TEMPO DI RICARICA 18/15,5/13/10,5/8 secondi ⇒ 16/14/12/10/8 secondi

DURATA RESPINGIMENTO 0,5 - 0,75 secondi ⇒ 0,7 secondi

E - Forza eccessiva Modifica

novità RISPARMIO ECCESSIVO Al primo aumento di livello, Vi guadagna immediatamente due cariche di Forza eccessiva

51.8%. Salita nella top 30.