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ClassicaModifica

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La Landa degli evocatori è il campo di battaglia più grande tra quelli disponibili: è speculare lungo la diagonale e ha tre corsie che conducono alla base nemica. Ogni corsia è difesa da tre torri e da un inibitore (comunemente chiamato Nexus), mentre il nexus è protetto da due torri. Entrambi i lati della mappa hanno grandi giungle con dei buff molto potenti, mentre il fiume centrale ospita due boss che conferiscono benefici all'intera squadra.

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La Selva demoniaca è più piccola della Landa degli evocatori e ha una struttura orizzontale, con due corsie che circondano un'area neutrale con due altari di buff. Due torri sono piazzate lungo ogni corsia, mentre il nexus è difeso da una sola torre. Le squadre sono composte da tre campioni che partono dal livello 3 con una buona quantità d'oro.




DominionModifica

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I punti di cattura nella Valle dei cristalli sono disposti in un anello intorno a un'area neutrale che contiene dei potenti buff per le squadre. Ogni squadra può ottenere il potente Scudo della tempesta al centro della mappa. Durante la partita ci sono anche delle missioni che offrono la possibilità di ottenere un potente buff di squadra per il completamento di un obiettivo.




ARAMModifica

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L'unico campo di battaglia a singola corsia di League of Legends, l'Abisso ululante presenta due base agli estremi opposti di un ponte. Questo ponte è difeso da due torri e un inibitore, mentre il nexus è protetto da due torri. Senza terreni neutrali che possano causare distrazioni, l'Abisso ululante è teatro di alcuni tra gli scontri più frequenti e intensi di tutte le mappe.

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