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Rammus, detto l'arma-dillo (originario del deserto di shurima) viene considerato un tank e come ruolo secondario mago.

Viene spesso bildato con oggetti che danno molta armatura dati i vantaggi che ottiene dalla sua abilità passiva che trasforma il 25% della sua armatura in AD e dalla sua W che infligge il 10% della sua armtura totale come danni magici inoltre viene considerato un mago perchè ha dei rapporti di AP molto alti con due sue mosse (la sua Qche infligge il 100% di AP e la sua finale che infligge il 30% del suo AP per 8 sec per un totale del 240% del suo potere magico totale).

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